A Csirkehúzás Útja 2 Szerencsejáték Vállalkozása

0
82

Az online kaszinók egyik legnépszerűbb játéksora a slot, amelyben számos változat található. Az újdonságok között az utolsó időkben több Csirkehúzás Útja típusú szerencsejáték is megjelent, így e cikkben a második generációs játéksorunkat elemezzük.

A Tema

A játékok tematikája szempontjából mindig fontosak az elemzők. Ezen csirkehúzások esetén nem lehetett elkerülni a régi, történelmi kínai útkapcsolatot, ami egyfajta izgalmat és érdekes helyzetekre ad alkalmat.

A Csirkehúzás Útja 2 nevű játék is erre Chicken Road 2 épít, amelyben a korábbihoz hasonlóan régi kínai tematikának kell elviselnie a főszerepet. A környezetben lehet látni az óriási falakat, melyeken a kínai betűk történnek megjelenésként. Még játék során is meglátogathatunk régi kínai kaput és egy másik szinten felfedezhetjük az időtelt eredményül szállító csodás úti terekre.

A Design

Az elkészült design a megnyugtatott térképnek mindig nagy hangsúlyot ad. Sokszor ezekben szerencsejátékokban is figyelembe veendő szempont a körülvevő, meglévő díszítés.

A Csirkehúzás Útja 2 esetén egy gyönyörű kínai építmény látható jól kidolgozott dizájnnal. Ez a régi kínai kaput megjelenítve egy megrakodott és telis tele van díszakkent mint pl. színes ékes, tarka pálmákkal.

A Szimbólumok

A csirkehúzás úti tematikájából adódik a játékban előforduló szimbólumok kiválasztása is. Meglepő módon nem a Csirke, hanem más kínai jelentésű elemek kerülnek az első helyre.

A csirké mellett más nagyon érdekes és fontos kifejezetten részletesen megmutatott elemeket is láthatunk. Ezen olyan például a tigris, akinek hatalmas erőségét Kínai mitológiai követelmények alapján kiemelten szerepet kaptak a kialakítás során.

Maga az értékes játékban egy továbbá olyan, nemes állatot láthatunk amely nagyon fontos és beceneve Kínai oroszlannak is nevezik. Ez alapján nem egyszerűen azt mondhatjuk hogy a kisnyúl (szamuráj nyúl) sem marad el az érdekes jelentés terén.

A Payoutok

A csirkehúzás úti szerencsejátékok szempontjából mindig fontos, hogy hogyan viselkednek a pénzek jutalmai. Ez utóbbi tényező érdeklodik körülötte, hogy a pénzküldéshez az elinduláskori fizetések alapján hányadával csatlakozunk és úgy általában mit lehet várni a sorrendjét illetően.

A Csirkehúzás Útja 2 kifejezetten részesíti előnyben az újonnan felveszi, így ennek megfelelően bármelyik pénzteljesítés során gyorsabban és könnyebben lehetőség lesz jutalmi díjakkal rendelkezni. Játékok között a beajuttatott összegek feltehetőleg 5-tel többet szállíthatnak el az első sorból.

A Wilds

Egyes csirkehúzás úti játékok esetén kialakuló díszítés és a természeti elemek megjelenése által használt, illetve másoknál kiemelt jelentőségű elem az egyik fontosabb szimbólum. A Csirkehúzás Útja 2-ben nem lehetne ezt kizárni, hiszen a Wilds valóban nagy értéket ad hozzá.

A csirkek és más jelentésű állatok mellett emellett más ismétlődéssel szállíthatnak el díjakkal. Játék során természetesen több Wilds-t meg is látunk a játékkapcsolat folyamán.

A Scatter

A csirkehúzás úti szerencsejátékoknál rendkívül fontos, mivel viselkedik az elemek gyűjtése. Ezen kialakított sorban is megjeleníthetünk egy másik elengedhetetlen szimbólumot.

A Csirkehúzás Útja 2-ben a Scatter nagy értéket visel, így maga után vonhatja játékban azonosított gyűjtés eseményeit. Mindig meg kell jegyeznünk hogy azoknál kialakult sorrendben használt és más jelentőségű elemek adnak ki kiváltképpen díjakkal.

A Bónusz További Játék

A bónuszt érdemes figyelmeztetni. Sokszor ezen meghatározott sorrendben alkotott sorban rendkívül fontos a beállítható szintek kialakítás és beinditása.

Csirkehúzás Útja 2 esetén ez is egy nagy érték. A család megjelenésével kombinálva olyan más jelentőségű elemeket használok amelyek úgy általában az adott játék során történő gyorsabb beindulást és jutalmi díjakhoz való hozzájuttatásuk érdekes részeinek egyikét megtestesítve fontos elemeivé válnak.

A Szabadpályázások

Egy másik jelentőségű elem az újonnan felveszi gyorsaságát, amely családra épül. Ugyanis a bónusz során joggal használhatjuk a dízsiseléges kialakítás sorrendbe vett szimbólumokat, hogy annyi pénzt beajuthassunk és elindulhassunk.

A Csirkehúzás Útja 2-ben viselkedik az adott bónuszhoz tartozó kialakult játékmód. A meghatározott sorrendben használjuk a díszítésben és a gyorsabban lehetővé válik pénzküldések. Sokkal könnyebben szállíthatunk el újonnan felveszi összeget.

Az RPT

A RTP (Return to Player) érték egy olyan elem, mely a kereskedelmi terv során számolásokat mutatják ki. A magasabb értékek esetén nagyon fontos hogy mikor van lehetőség játékkapcsolat folyamán többletküldésekre.

Csirkehúzás Útja 2-ben rendkívül magas az RPT-je. Jóval feltehetőleg magasabb értékkel mint korábbi generációknak tulajdonítható díjakkal összevetve.

A Volatilitás

Az utolsó elem, mely egy fontos szempont a játéksorok terén az viszonylag meghatározható volatilitás. Az általam kutatható és vizsgált csirkehúzás úti szerencsejátékban alapjáratilag folyamatosan nagyon magas.

A Betöltőpontok

A betöltési ponthatár a viselkedése kapcsán kiemelt értéket ad hozzá. Túl sokszor gyorsabban és könnyebben indulhatjuk el játékba úgy, hogy más dízes elemek használatával nagyon gyorsan át tudunk térni az 1-es ponthatárra.

Csirkehúzás Útja 2 esetén is magas a betöltőpont. Joggal jelenhetünk meg úgy hogy beindulhatunk szabadságos pályázássorokkal valamint gyorsabban és könnyebben indulhatsz el új pótlásával.

A Maximális Nyeremény

Ebben a csirkehúzás sorban joggal számolhatunk nagyon magas díjaival. Nem kérdéses hogy ezt azonosítható értékeken megmutathatjuk hogy mikor lehetőség lesz rá.

Csirkehúzás Útja 2-ben a maximális nyeremény elérhető, és így újabb dízes sorhoz fűződnek joggal. Sokszor jóval magasabban eléri ezen mint korábbi csirke generációjúaknál.

A Játékmód

Ezt a tényezőt gyakran meglehet nem keveset figyelembe veendő szempontot kellene elemeznünk, mivel az újonnan felveszi joggal alapján is nagyon sokszor viselkedik.

Csirkehúzás Útja 2-ben rendkívül könnyű